dissatisfied
Игровой администратор
- Сообщения
- 113
- Реакции
- 17
Предложение по улучшению: «Monser DeathMatch»
Игровой ник-нейм: dissatisfied
Номер аккаунта: 4476239
Суть предложения:
1. Диалоги и текстдравы выглядят уже как то очень старыми и не актуальными, как будто бы в наше время людей достаточно сильно привлекает внешний вид проекта и думаю, игрок будет готов скачать сборку на +-1гб ради хорошего внешнего вида
Я сделал вариант цеф меню, статы, лвл, лого и худа, который выглядел бы более менее красиво, если сравнивать с текстдравами и диалогами
Цветовую схему взял с аватарки адм конфы, но ее в любой момент можно будет поменять
Плюсы:
1. не режет глаз, выглядит более актуально
2. все в один цвет
3. все коротко и ясно, для кого то так будет удобнее
4. некоторые красивые анимации цефа
минусы:
1. что бы у человека работал цеф, ему обязательно придется скачивать сборку монсера в которой будут нужные файлы
*но при этом если человек зайдет со своей сборки, у него так же останутся старые диалоги, их удалять не нада
я сделал чисто в пример, поэтому выглядит сыровато, но если заморочится - можно довести до идеала ваще
2. так же в цефе можно будет сделать карточки убийств с красивыми фонами, которые не так давно предлагал игрок (у него в предложении текстдрав)
Если добавлять цеф-карточку игрока, то можно сделать определенные уровни
допустим, если у игрока /level 1, он может выбрать какой нибудь скучный фон
/level 5+ можно добавить какую нибудь цитату
/level 10+ выбрать позу скина, которая будет показываться в карточке
/level 15+ выбрать любой фон из предложенных
так же можно добавить несколько фонов как достижение, то есть к примеру:
за 10.000 киллов игроку в выборе фона будет добавляться новый предложенный фон, который будет ассоциироваться с его достижением
еще я думаю можно добавить загрузку своего фона, но это на ваш страх и риск, лично я бы не стал так делать
3. BATTLE PASS, можно добавить какой нибудь простой CEF батл-пасс с ежедневными заданиями, за который можно будет получить эксклюзивные аксессуары, деньги, донат и допустим те же карточки убийств
Пример задания:
Задание: Убить игрока с уровнем стрельбы Very Hard (+20 очков батл-пасса)
Задание: Выиграть в режиме /cop или /mm
Приз 1 уровень: 3.000$
Приз 2 уровень: Аксессуар "Пивасик"
Приз 3 уровень: 25 донат-монет
...
Приз 15 уровень: PREMIUM статус на месяц
...
Приз 30 уровень: Донат набор "Смерть с косой" (Главный приз)
Такой батл пасс добавит игрокам азарт, даст возможность постреляться не за просто так, а за какую то награду, к тому же можно благодаря этому оживить /cop /mm на 02-03 серверах
Так же учитывая что батл-пасс будет работать только с цефом, люди в любом случае начнут скачивать сборку монсера, а то есть и первый пункт моего предложения уже не станет таким бесполезным
4. С помощью цефа можно добавить упрощенную информацию в слежке за игроком (/re) и администратору для удобства не придется тратить деньги на подписку Monser Tools
5. Добавить систему продажи аксессуаров и уникальных персонажей другим игрокам, данная функция наверное очень нужна, лично мне иногда хочется кому то подарить или разыграть на МП свои донат аксы, но я этого сделать не могу
К тому же если в батл-пассе будут выдавать как награду какой нибудь "Эксклюзивный" аксессуар, он будет пользоваться спросом между игроков и появится интерес, купить что то такое, что будет только у тебя.
6. Улучшение деморгана - добавить в деморган возможность работы за уменьшение срока
7. Добавить криминальные заводы в гетто, 4 завода
Завод 1 - Aztek
Завод 2 - Groove
Завод 3 - Ballas
Завод 4 - Vagos
На этих заводах будут работать игроки, состоящие в бандах и собирать аптечки и патроны, которые будут в дальнейшем использовать на каптах (Сейчас они бесконечные)
В случае если на заводе давно никто не работал, склад банды опустеет и игрокам будет не хватать аптечек и патронов (полностью возможность взять оружие или аптечки не убирать, а урезать количество, допустим было доступно 3 аптечки, а когда склад пустой - максимум 1 шт.)
Владеть заводами будут кланы, которые будут получать какую то сумму денег каждый PayDay или каждый рестарт сервера, за эти заводы можно будет сражаться (след.пункт)
8. Clan War - битва кланов за те заводы, которые я предложил в 7-м пункте.
Победивший в битве клан получает крышу над заводом, чем больше заводов - тем больше прибыль.
(Оружие кланы будут брать так же со своих заводов или покупать у банд, в случае если завода у них нет)
Битвы за каждый завод будут проходить раз в неделю
Среда - 19:30
Пятница - 19:30
Суббота - 18:00
Воскресенье - 18:00
То есть, владение заводом у кланов будет ровно неделю, а потом нужно будет его отстоять. За эту неделю клан может заработать приличную сумму денег, с которых игрокам будут выплачиваться небольшие зарплаты в кланах и остаток под конец недели владелец клана берет себе в карман.
Итог моего предложения:
1. Улучшить интерфейсы - это поможет новичкам освоится, принесет удовольствие опытным игрокам и упростит работу администрации
2. Карточки убийств - дает возможность самовыражения и уникальность игрокам
3. Батл пасс - стимул для игроков, вернет интерес проводить в игре больше чем 20 минут
4. Обновление интерфейса слежки за игроком с помощью CEF - удобство администрации
5. Продажа аксессуаров - дополнительный способ заработать денег
6. Улучшение деморгана
7. Заводы гетто - усложнить процесс Gang War'а с целью разнообразия возможностей
8. Clan War - разумное применение заводов и польза от кланов, до этого я не особо видел пользы если честно..
Скриншот/видео:
Вложения
Последнее редактирование:



