MONSER DM

Легендарный проект сетевой

игры GTA San Andreas, зарекомендовавший себя с

2014 года, как №1 в жанре DeathMatch

Персонаж Monser

Активно Реабилитация 2-го и 3-го серверов — что можем изменить вместе?

Всему приходит со временем конец, возможно он уже близко для этих серверов. Никакие локальные изменения в правилах и нововведения не помогут поднять онлайн, если не начать в принципе улучшать мод, завлекать хорошее медиа и делать частые и интересные обновления. Это в наших реалиях невозможно, потому что нерентабельно. У людей пропадает интерес играть, уходят люди из сампа куда больше, чем приходят в эту игру новые, потому что игра возрастная и не поддерживается никак. Все эти идеи с саппортами, обнулениями, обновлением админ состава и тд не дадут действительно большого прироста и уж тем более оживления серверов.
Еще конечно свою роль вносит читерство, которое на монсере всегда было в большом количестве. Игроки рано или поздно теряют интерес к серверу, потому что понимают, что щас зайдут, против них попадется читер, который будет разносить лобби на протяжении 20-30 минут, пока не зайдет админ и не выдаст наказание. И даже это не столь важно, сколько то, что я написал в начале. Думаю, ключевая причина падения онлайна на проекте это топтание на одном месте. Мод из года в год остается такой же, неактуальный, нет даже банальных обновлений старых систем, простых патчей. Чтобы действительно оживить сервера и поднять онлайн, надо радикально менять все - от мода и до людей и правил. Нет такого продукта, который будет жить вечно, если его не обновлять и не освежать, или нет такой компании в реальной жизни, которая без новых кадров, финансового вложения и нововведений, автоматизации, оптимизации будет долго приносить прибыль и быть актуальной
 
Назад