MONSER DM

Легендарный проект сетевой

игры GTA San Andreas, зарекомендовавший себя с

2014 года, как №1 в жанре DeathMatch

Персонаж Monser

Активно Реабилитация 2-го и 3-го серверов — что можем изменить вместе?

Exfil ♡ ChidoriExfil ♡ Chidori подтвержден командой Monser Games.

связаны навсегда
Команда проекта
Руководство
Разработчик
Сообщения
6 800
Реакции
4 942
Привет!
Предлагаем обсудить ситуацию со 2-м и 3-м серверами и услышать ваше мнение — что, по-вашему, можно изменить, чтобы вернуть им активность и интерес игроков.

Сейчас мы сами в раздумьях по этому поводу.
Пока мы готовоим небольшой фикс и обновление, связанное с кланами. Оно будет промежуточным этапом перед тем, как мы приступим к новому режиму и адаптации мода под новые реалии.

Но параллельно хочется понять, что думают сами игроки.

— Чего бы вы хотели от руководства, разработчиков и администрации для 2-го и 3-го серверов?
— Какие изменения или активности могли бы вернуть интерес игроков?
— Что бы вы изменили в первую очередь?
— Есть ли конкретные идеи, которые стоит рассмотреть?

Не хочется просто собирать список претензий — хочется понять, какие конкретные идеи и предложения есть у игроков.
Особенно интересно мнение тех, кто сейчас играет на 2-м/3-м сервере или играл раньше, но ушёл: что могло бы вас вернуть?

Пишите свои мысли и предложения ниже.
 
1. Вернуть Supports Team, назначить на эту должность активных играющий игроков что бы они наказывали читеров на локациях когда нет администраторов в сети, люди заходят на 2,3 сервер, админы не всегда есть а вот читеры на локациях есть, соответственно поиграть нормально не всегда получается, что делает сервера неиграбельными.
2. Чаще проводить ивенты, мероприятия, турниры на этих серверах, возможно часть игроков останутся дальше играть на этих серверах так как там появится такой актив.
3. Сделать подобие вайпов, обнуление статистики игроков, сделать лидерборд за сезон, соответственно лучшие игроки за сезон будут получать вознаграждения и рейтинг который не будет обнуляться. В целом поменять концепцию серверов сделать их не однообразными. Что бы каждый был по своему уникальным.
4. Как бы это смешно не звучало но, закрыть сервера. Открыть переносы аккаунтов на первый сервер и делать основной акцент на развитие единственного сервера путем обновлений, добавлением новых систем итд.
 
1. Вернуть Supports Team, назначить на эту должность активных играющий игроков что бы они наказывали читеров на локациях когда нет администраторов в сети, люди заходят на 2,3 сервер, админы не всегда есть а вот читеры на локациях есть, соответственно поиграть нормально не всегда получается, что делает сервера неиграбельными.
2. Чаще проводить ивенты, мероприятия, турниры на этих серверах, возможно часть игроков останутся дальше играть на этих серверах так как там появится такой актив.
3. Сделать подобие вайпов, обнуление статистики игроков, сделать лидерборд за сезон, соответственно лучшие игроки за сезон будут получать вознаграждения и рейтинг который не будет обнуляться. В целом поменять концепцию серверов сделать их не однообразными. Что бы каждый был по своему уникальным.
4. Как бы это смешно не звучало но, закрыть сервера. Открыть переносы аккаунтов на первый сервер и делать основной акцент на развитие единственного сервера путем обновлений, добавлением новых систем итд.
Саппорты возможно в ближайшее время вернутся на второй и третий сервер, подумаю как можно реорганизовтаь их работу и подвести под нынешние реалии с более гибкими правилами, подробнее скорее всего уже будет в новой теме как обдумаю все.

Касаемо вайпов, я думаю, игроку у которого за сотен тыщ фрагов зайдя на сервер будет не совсем приятно увидеть аккаунт пустым, быть может ты имел что-то другое под итерпретацией данного слова, сезонный лидерборд я планировал в заметках на будущие апдейты, этого действительно не хватает на сервере. Так же при релизе нового сайта планирую туда впихнуть лидерборд (общий, сезонный, дневной, кланов, матчмейкинга, копчейза, администрации). Дополнительно с наградами за сезон у меня были идеи касаемо сезонов в матчмейкинге, где будут свои уникальные поинты и возможность обмена их на что то действительно стоющее, уже полтора года как хочу видеть это на серверах, но пока увы, имеет что имеем. Надеюсь, что совсем скоро в ближайшее время с наличием уже разработчика дополнительного это все выйдет в свет.
Про уникальность серверов подумаю, как можно реализовать. Конепцию конечно поменять координально не получится, но вот ввести награды какие-то условно понедельно за игру в определенном режиме на определенном сервере можно, это звучит очень даже.

Закрытие серверов не будет, тут я бессилен, сам недавно поднимал тему покрайне мере о третьем сервере.
Эмиль и Адам против, поэтому пока было бы не плохо не писать о этом в теме, ответ не изменится от этого.
 
Можно попробовать добавить новые локации на режиме /dm где чаще всего играют игроки и посмотреть какого будет, и считаю что можно временно снизить наказания на все правила и сделать амнистию для 2-3 сервера на вечники для того чтобы игроки ушедшие зашли.
 
Привет
Все вышесказанное про новые режимы локации и тд - булщит, все самое интересное уже добавлено

В общем давненько не играл в самп, решил зайти на монсер впервые за несколько лет. Больше не зайду, желание отпало и совсем не из-за отсутсвия интересных локаций и режимов) На дм локе или в гетто можно десятки тысяч часов провести и не надоест

Так вот ушел я и тогда, и сейчас из-за читеров (1 проблема), то что ты вроде дрочишь эти дмы часами, а потом заходит AbcdQwerty с акком со счетом 20 на 0, в игре 3 минуты, и тебя выносит вперед ногами. А потом ты хочешь фастом репорт дать и побежать дальше через /report id soft, а тебе вылазят окна с указанием, жалоба это, пожелания, вопрос или еще что (2 проблема), зачем мне лишний шаг добавлять, когда я хочу просто на софтера пожаловаться. Ну читера долго (или вообще) не банят - админов мало (3 проблема), никто ниче тебе не отвечает (мб не в прайм тайм попал, 15:30 мск будний). Вот 3 проблемы которые меня заставили бросить ваш сервер


Решения на мой взгляд:
1. читеры: идентификация юзеров, в идеале конечно КУС по паспорту, но это ту мач для самп дм сервачка. в данном случае у вас никакой системы идентификации - тот же email не обязателен, читер забанился, зашел на серв под нулевым ником, зарегался за 2 секунды, проскипал email и погнал играть с читами.
Представим ситуацию когда он успел поиграть с читами 2 минуты, забанился и за 30 сек создал новый акк. Итого 2.5 минуты, из них 20% времени его нет (создает новый акк), 80% времени портит игру другим, а админ в это время всегда должен мониторить, то есть сильнейшие человеческие трудовые затраты на всего лишь 20% выгодного нам результата. И чем больше админ устает и не мониторит, тем выше процент времени, когда читер портит игру.
Ну КУС по паспорту - слишком жестко, отсутствие индетификации - плохой результат, компромисс я бы предложил по номеру телефона, например 3 акка на номер, можно отвязывать, если не в бане (тогда придется покупать какой-то смс сервис, поддерживающий снг номера, хз насколько это дорого) или хотя бы email обязательный, чтобы хотя бы увеличить путь читера от бана до повторной игры
2. лишний шаг пользователя в /report: если хотите группировать запросы, можно добавить отдельные команды /ask - просьба /report - жалоба и тд
3. ну тут хз, какая-то система саппортов выше описана была


Итого: корень всех проблем - софтеры, из-за них не хочется играть на сервере и люди уходят => падает онлайн. Надо вам что-то в эту сторону думать, может античит улучшать или мои варианты попробовать применять.
 
Последнее редактирование:
Приветствую, команда Monser DM и игроки!

Крайне радует, что руководство открыто вышло на диалог с комьюнити. Главная проблема 2-го и 3-го серверов сейчас в том, что они являются точной копией 1-го, и люди предсказуемо уходят туда, где выше онлайн. Чтобы вернуть туда жизнь, серверам нужно дать собственное лицо и уникальную атмосферу.

Вот несколько конкретных и живых идей, как вдохнуть в них новую жизнь:

⚔️ 1. Удержание онлайна и клановые фишки
Раз уж готовится обновление кланов, идеальным решением будет привязать к нему войну за территории или контроль конкретных арен именно на 2-м и 3-м серверах.
Также отлично зайдут автоматические системные режимы каждые два часа: например, GunGame, аналог CS с закладкой бомбы или дуэли на вылет. За участие в них игроки должны получать эксклюзивные скины или аксессуары, которые физически невозможно купить или достать на 1-м сервере.

️ 2. Реформа атмосферы и работы админов
На менее заселенных серверах игроки максимально чувствительны к действиям администрации. Долгие ответы в /report или ошибочные баны от неопытных админов за дефолтную стрельбу мгновенно убивают онлайн. На 2/3 серверах админы должны быть максимально лояльными, активными и открытыми к игрокам, возможно, стоит чаще проводить мелкие интерактивы и мероприятия прямо в игре.

3. Хайп и медиа-поддержка
Стоит давать небольшие бонусы (уникальные промокоды, админки для стримов, валюту на розыгрыши) мелким ютуберам и тиктокерам, но с одним условием — весь контент должен пилиться именно на 2-м или 3-м сервере.
А чтобы закрепить успех, можно провести турнир «Стена на стену» с хорошим призовым фондом (донат или реальные рубли), где игроки 1-ого сервера, сразятся против 2-го или же 3-его

Итог: Игрокам нужен повод зайти именно на эти серверы. Уникальный контент, жесткий античит на одном сервере и комфорт для новичков на другом — это то, что способно вернуть старый актив и привлечь новый. Организовать это не просто, но реализуемо.

Надеюсь, какие-то из этих мыслей пойдут в копилку разработчикам. Ждем промежуточный апдейт по кланам!
 
Последнее редактирование:
Назад